Polos Creativos & Espacios STEAM

Proyectos que dan vida a tu centro

Ciencia · Tecnología · Innovación · Creatividad · Cultura · Arte

Para sacar el máximo partido a los recursos y espacios de vuestro centro —como un Polo Creativo, un aula de tecnología o un espacio de fabricación digital— y para acompañar al alumnado que busca nuevos retos y mayores desafíos, hacen falta ideas, acompañamiento y experiencia.

Podemos colaborar con vuestro centro para transformar las posibilidades que ya tenéis en proyectos y experiencias educativas que despierten la curiosidad, impulsen la creatividad y dejen huella.

“Convertir proyectos en experiencias pedagógicas que se recuerden por años”

Proyectos STEAM y Polos Creativos en centros educativos

Podemos hacerlo de diferentes maneras

Modalidades adaptables según los objetivos del centro, el nivel del alumnado y las instalaciones disponibles.

🚀

Proyectos STEAM – Sesiones temáticas

Diseñamos y acompañamos proyectos que combinan ciencia, tecnología, ingeniería, arte y creatividad en dinámicas intensivas y motivadoras.

🤖

Robótica y programación – Extraescolares

Retos continuados y proyectos prácticos con robótica educativa, sensores, algoritmia y electrónica aplicada.

🖨️

Diseño y fabricación digital – Eventos y concursos

Desde la idea inicial hasta el diseño 3D, prototipado, impresión y presentación final. La tecnología como herramienta de expresión artística y resolución de problemas.

🧠

Retos para alumnado – Altas capacidades

Propuestas abiertas, creativas y multidisciplinares que permiten al alumnado investigar con autonomía, diseñar, construir y resolver desafíos del mundo real.

👩‍🏫

Acompañamiento al profesorado

Formación práctica, asesoramiento y apoyo pedagógico para que el equipo docente pueda continuar desarrollando proyectos con total autonomía.

Apoyo al centro

Nuestro objetivo es ayudaros a sacar más partido a lo que ya tenéis. Podemos incorporarnos a un proyecto que ya esté en marcha o ayudaros a poner en marcha uno nuevo.

🎒

Alumnado

  • Talleres y retos tecnológicos
  • Proyectos STEAM multidisciplinares
  • Robótica y programación aplicada
  • Diseño y fabricación 3D
  • Electrónica y sensores
  • Proyectos creativos y de expresión
👩‍🏫

Profesorado

  • Formación práctica y metodológica
  • Acompañamiento en el aula
  • Diseño conjunto de proyectos
  • Puesta en marcha de nuevas tecnologías
  • Apoyo para continuar trabajando de forma autónoma
🏫

Centro

  • Diseño de proyectos interdisciplinares
  • Actividades vinculadas al Polo Creativo
  • Exposiciones y presentaciones de resultados
  • Proyectos especiales adaptados a las necesidades del centro

Quizá vuestro centro ya dispone de:

🖨️ Impresoras 3D ✂️ Cortadora láser 🤖 Kits de robótica 💻 Ordenadores ⚡ Electrónica 🧰 Herramientas de fabricación
“¿Cómo podemos convertir todo esto en un proyecto educativo interesante?”

Ahí podemos ayudaros. Partimos de vuestros recursos, vuestro alumnado y vuestros objetivos. Y diseñamos juntos una experiencia que tenga sentido para vuestro centro.

Proyectos realizados

No queremos contaros solamente lo que podemos hacer. Preferimos enseñaros lo que ya hemos hecho.

✨ Bailando o Camiño (Maristas Ourense)

Tecnología que se puede emplear en un show o fiesta familiar

Un proyecto en el que el alumnado diseñó y construyó elementos luminosos incorporando iluminación elWire, electrónica, diseño y creatividad. Una experiencia que combinó tecnología y expresión artística alrededor de una idea común. Lo usamos en la fiesta de Navidad y junto con la Academia de baile “Cuatro pasos” creamos un videoclip.

☀️ Vehículos impulsados por el Sol (Miraflores Ourense)

Del reto tecnológico al prototipo

El alumnado se enfrentó al desafío de diseñar y construir un barco/coche propulsado mediante energía solar. Un proyecto para investigar, experimentar, construir, equivocarse y volver a intentarlo. Participamos en la carrera solar y en la regata solar de Marine Instruments.

🤖 Robótica: Construir para aprender (La Molinera Ourense)

La robótica permite trabajar mucho más que programación
Pensamiento lógico Creatividad Trabajo en equipo Resolución de problemas Diseño Experimentación

Hemos desarrollado actividades y proyectos utilizando diferentes plataformas de robótica educativa, adaptándonos a la edad y al nivel de cada grupo de alumnado.

🛠️ Extraescolares: Team Makers

Creación de marca, vídeo y proyectos científicos anuales

Los alumnos crearon su propia marca de equipo, grabaron su vídeo y trabajaron durante todo el curso escolar en distintos proyectos científicos y tecnológicos de prototipado.

Una propuesta adaptada a vuestro centro

Podemos plantear desde unas extraescolares o una actividad puntual de 1-2 sesiones, hasta un proyecto de varias semanas que incluya formación y acompañamiento del profesorado.

Modalidad 01

Reto STEAM

Problema real Investigación Diseño Prototipo Pruebas Presentación
Modalidad 02

Proyecto de Robótica

Reto Construcción Programación Pruebas Competición / Muestra
Modalidad 03

Extraescolares

Lógica Diseño Programación Impresión 3D Montaje Presentación
Modalidad 04

Proyecto Creativo

Arte + Tecnología + Electrónica + Fabricación Digital
Modalidad 05

Altas Capacidades

Reto abierto para investigar, tomar decisiones y desarrollar una solución técnica y creativa propia.
Formación Docente · Relatoría CFR Galicia

Oferta Formativa y Currículum de Relator

Documentación técnica y pedagógica a disposición de equipos directivos, coordinadores de Polos Creativos y asesorías de formación de los CFR para la planificación y homologación de actividades.

Catálogo de Actividades PDF · 120 KB

Oferta Formativa para el Profesorado

Carlos Santodomingo Martín-Caloto · Edición 2026

Propuestas formativas eminentemente prácticas adaptadas a los Polos Creativos y a las necesidades reales de cada centro. Los módulos pueden impartirse de forma independiente (formatos de 2 a 12 horas) o combinarse en itinerarios integrales.

📚 Módulos formativos incluidos

  • 01 · Micro:bit en el aula 2–12 h
  • 02 · Robótica educativa con LEGO WeDo 2–10 h
  • 03 · IA aplicada a la robótica 10–12 h
  • 04 · Visión artificial para proyectos educativos 8–12 h
  • 05 · Robótica con micro:bit y Arduino 8–12 h
  • 06 · Textiles inteligentes y electrónica creativa 8–10 h
  • 07 · Inteligencia Artificial en el aula 8–12 h
  • 08 · Polos Creativos: del equipamiento al proyecto 10–12 h
  • 09 · Competencia Digital Docente aplicada 8–12 h
PDF · 3 páginas · Contenidos e itinerarios completos
Trayectoria y Experiencia PDF · 124 KB

Currículum Vitae — Relator Externo

Carlos Santodomingo Martín-Caloto

Trayectoria académica, profesional y docente orientada a la innovación educativa, tecnologías STEAM, Inteligencia Artificial y dinamización de aulas tecnológicas y Polos Creativos.

🎓 Titulación y experiencia clave

  • Formación académica superior: Licenciado en Física (Especialidad Optoelectrónica, USC), Máster en Telemática (Redes de Comunicación, UDC) y Doctorado en Filosofía.
  • Habilitación pedagógica: CAP, formador acreditado de Formación Profesional para el Empleo (AFD) y CELGA IV.
  • Más de 20 años de experiencia docente: Formación Profesional (ASIR, DAW, DAM, Sistemas), Educación Secundaria (Tecnología, Matemáticas) y proyectos para alumnado de altas capacidades.
  • Formación continua de profesorado: Cursos a profesorado de centros CECE Galicia en competencia digital docente, IA aplicada a la educación y creación de recursos digitales.
  • Divulgación y espacios de innovación: Más de 50 talleres tecnológicos en bibliotecas y aulas CeMIT de Galicia, y 3 años desarrollando proyectos STEAM Makers en La Molinera (Ourense).
  • Metodología orientada al aula: Enfoque "aprender haciendo" con transferencia práctica inmediata y generación de proyectos reutilizables para el centro.
PDF · 4 páginas · Historial docente y proyectos acreditados

🏛️ ¿Cómo solicitar una formación o relatoría en vuestro centro?

Opción 01
A través de la red de CFR

Para actividades incluidas en el Plan de Formación Permanente del Profesorado (PFPP), grupos de trabajo o cursos en centros gestionados mediante los CFR de Galicia.

Opción 02
Directamente con el centro

Organización de jornadas intensivas, semanas culturales STEAM, asesoramiento técnico en el aula o proyectos trimestrales/anuales a medida.

Opción 03
Acompañamiento en el Polo Creativo

Trabajamos directamente con las dotaciones de vuestro centro (corte láser, impresión 3D, Arduino, micro:bit) para que el material cobre vida real.

¿Hablamos?

Si vuestro centro forma parte de Polos Creativos, tenéis un espacio tecnológico o simplemente queréis poner en marcha un proyecto diferente... nos gustaría conocer vuestro centro. Podemos estudiar juntos qué recursos tenéis, qué necesidades existen y qué propuesta encajaría mejor.

¿Preparando la propuesta para el claustro o la asesoría del CFR? Puedes descargar la Oferta Formativa (PDF) y el CV de Relator (PDF).

Contactar con Jóvenes Científicos →

Patrocinadores